Creatures: The Albian Years est une nouvelle compilation des versions originales de Creatures et Creatures 2, les jeux de vie artificielle les plus au point sur le marché ! L'utilisateur se trouve face à un grand paysage : la surface d'un autre monde (appelé Albia). Il n'existe dans ce monde que sous une forme virtuelle, comme une sorte de vie à distance dans laquelle l'ordinateur le fait apparaître sous la forme d'un curseur en forme de main. Dans ce monde se trouvent plusieurs lieux et d'étranges créatures vaguement tirées (et avec une grande imagination poétique) d'un mythe nordique. Le joueur commence près de la demeure abandonnée depuis bien longtemps de Norns (des petites créatures recouvertes de fourrure), où quelques oeufs dans une couveuse cassée sont tout ce qu'il reste de la race des Nornirs. En réparant la couveuse, le joueur peut faire éclore ces oeufs et s'occuper des nouveaux Norns. Le terrier se compose de quelques salles dont une bibliothèque dans laquelle le joueur peut essayer d'enseigner aux Norns une langue et d'autres concepts fondamentaux. L'environnement fournira aux joueurs d'autres informations sur l'ancienne culture Nornir.